CODEX DESKTOP 自訂動態寵物教學

把你的角色圖,
孵成會動的桌面夥伴。

不用自己切 88 格、不用背規格。準備一張角色圖,告訴 Codex 你想保留的特色,就能得到可安裝的九種完整動畫。

✓ v2 規格✓ 9 種狀態✓ 自動 QA✓ 可直接安裝
little-yoyo / running
小 YOYO 坐在電腦前打字的工作中動畫
Codex 正在工作,小 YOYO 也開工

只要一張角色圖,
加上一個技能包。

臉型、身體比例、服裝、主色、眼鏡、髮型與配件,都是角色辨識度。告訴 Codex 哪些特色一定要保留,它就會依照技能規格,替角色製作每一種動作。

01 · 角色原圖
小 YOYO 原始角色圖
一張清楚、正面、全身的參考圖最好用
HATCH!
02 · 動態寵物
小 YOYO 自然招手的動畫
透明背景、比例一致、九種狀態都能動

一段就夠的
自訂寵物指令

附上自己的角色圖;如果有特別想要的動作,再多附一張參考圖。把寵物名稱填好,整段貼給 Codex。

💡 這是通用版,不會把學員的寵物做成小 YOYO。
給 Codex 的訊息通用短版

請使用 hatch-pet 技能,把我附上的角色圖製作成可安裝到 Codex Desktop 的 v2 自訂動態寵物。請保持角色的臉型、比例、服裝、配色與配件一致,完成九種標準動畫狀態;工作中(running)請依我附的動作參考製作。最後輸出 pet.json、spritesheet.webp、九種預覽動畫、驗證結果與安裝說明。寵物名稱:____。若找不到 hatch-pet,請先檢查本機技能或協助安裝。

四站孵化路線

Codex 會自己讀技能規格、生成動畫、拼成 spritesheet,再做安裝前檢查。你負責看角色像不像、動作喜不喜歡。

小 YOYO 示範附上角色圖、生成九種動畫、預覽修正以及封裝安裝的四步驟教學插畫
用簡單的火柴人與道具,把附圖、生成、修正到安裝的流程一次看懂。
🧰

要先告訴 Codex 技能在哪裡嗎?

通常不用。直接說「使用 hatch-pet 技能」即可,Codex 會從已安裝技能清單尋找。不同版本或電腦不保證都預裝,所以指令最後保留「若找不到,請檢查或協助安裝」最穩妥。

九種樣貌,
每一種都可以自訂。

狀態的「用途」固定,角色在那個狀態做什麼可以改。例如工作中不一定要跑步,也可以像小 YOYO 一樣坐下來打電腦。

01idle
小 YOYO 的待機動畫

待機

沒事時呼吸、眨眼,安靜陪你。

02runLeft
小 YOYO 的向左移動動畫

向左移動

寵物沿著畫面往左跑。

03runRight
小 YOYO 的向右移動動畫

向右移動

寵物沿著畫面往右跑。

04waving
小 YOYO 的招手動畫

招手

自然舉手打招呼,別遮到臉。

05jumping
小 YOYO 的跳躍動畫

跳躍

收到好消息時,輕快跳一下。

06failed
小 YOYO 的失敗動畫

失敗

任務失敗時的小沮喪。

07waiting
小 YOYO 的等待動畫

等待

正在等工具、授權或回覆。

09review
小 YOYO 的等你確認動畫

等你確認

完成一段工作,請你回來看看。

不是寵物猜心情,
是 Codex Desktop 發出狀態。

1主聊天狀態工作、等待、完成或失敗
2選擇動畫列例如 running / waiting
3播放你的畫面打電腦、眨眼、招手……
小 YOYO 坐在電腦前打字的工作中動畫
主聊天正在工作

會播放 running

所以把打電腦畫在 running,主工作運行時就會看到它敲鍵盤。

小 YOYO 顯示待機的畫面
工作交給子代理

不一定持續顯示工作中

子代理在背景忙時,主聊天可能只被判定為等待或閒置,因此回到 waitingidle。這不是動畫漏做。

Codex 語音模式的藍色語音球
VOICE MODE

為什麼一開語音,
寵物變成一顆球?

完整的語音對話模式使用一套獨立的即時語音介面,會暫時以語音球取代寵物。這不是九種寵物狀態之一,所以目前不能在 pet.json 裡把球換回寵物。

想說話又想留著寵物?
使用「語音輸入/聽寫」把話轉成文字,不要進入完整語音對話模式。

在 Codex 裡打開新朋友

1

打開 Pets 設定

在 Codex Desktop 開啟 Settings → Pets。

2

找到你的新寵物

在寵物清單找到剛完成的名稱;如果還沒出現,重新整理一次。

3

按下「選擇」

按鈕顯示「已選取」就完成了。關閉設定後,寵物會出現在 Codex。

Codex Desktop 的寵物設定清單,小 YOYO 顯示已選取
在「設定 → 寵物」找到新寵物,按下「選擇」;看到「已選取」就完成了。

可愛也要通過
五項 QA

  • 角色沒有走樣臉型、比例、服裝、顏色與配件一致
  • 九列全部能動不是只有一張靜態圖,也沒有缺列
  • 動作不互相穿模手不遮眼鏡、電腦不切到臉、腳底不漂移
  • 透明背景乾淨角色周圍沒有白邊、色塊或殘影
  • v2 規格驗證通過pet.json、尺寸、列數與方向語意都正確

孵化途中,大家最常問

九種狀態可以改嗎?

可以改「演出內容」,不能任意改狀態鍵值。例如 running 仍代表主工作中,但畫面可以是跑步、打字、畫圖或看書。

為什麼思考時沒有打電腦?

先確認打電腦是否放在 running。如果工作被交給子代理,主聊天可能轉成等待或閒置,因此不一定持續播放 running。

語音狀態一定會變球嗎?

完整語音模式目前會使用獨立語音球,pet.json 不能覆寫。改用語音輸入/聽寫,可以說話輸入又保留寵物。

寵物完成後,要去哪裡開啟?

開啟 Codex Desktop 的 Settings → Pets,在清單找到新寵物,點選並開啟顯示即可。檔案安裝會由 Codex 代為完成。

舊寵物或舊動畫還在怎麼辦?

刪除或移走舊的寵物資料夾,確認新檔案已覆蓋,然後重新啟動或重新整理 Codex Desktop,避免仍讀到快取。

要把技能路徑寫進指令嗎?

通常不需要。直接點名 hatch-pet 即可;為了兼容不同版本,在句尾加上「若找不到請檢查或協助安裝」就很完整。

YOUR OWN PET

下一隻,換你的角色登場。

準備一張清楚的角色圖,填好寵物名稱,把通用指令貼給 Codex。

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